Perbedaan Desain UI/UX Yang Perlu Anda Tahu

Desain UI UX adalah dua istilah yang paling sering membingungkan dan digabungkan dalam desain web dan aplikasi. Dan bisa dimengerti begitu. Mereka biasanya ditempatkan bersama dalam satu istilah, desain UI/UX , dan dilihat dari permukaan mereka tampaknya menggambarkan hal yang sama. Seringkali sulit untuk menemukan deskripsi yang solid dari keduanya yang tidak terlalu jauh ke jargon. Tapi jangan takut!

Memelajari bagaimana menjadi seorang UI/UX Designer bukanlah sesuatu yang sulit saat ini, anda bisa mendapatkan di harisenin.com kelas belajar terbaik 2022 yang menyediakan banyak materi pembelajaran dunia desainer, jadi anda tidak perlu takut untuk mencoba studi di platform harisenin.com

Berikut ini adalah primer yang mudah dicerna tentang istilah-istilah ini.

Pada akhir artikel ini, Anda akan memiliki pemahaman yang baik tentang apa yang membedakan mereka dan bagaimana mereka berhubungan satu sama lain. Jadi mari selami!

Apa itu Desain UI?

“UI” dalam desain UI adalah singkatan dari “antarmuka pengguna.” Antarmuka pengguna adalah tata letak grafis dari suatu aplikasi. Ini terdiri dari tombol yang diklik pengguna, teks yang mereka baca, gambar, bilah geser, bidang entri teks, dan semua item lainnya yang berinteraksi dengan pengguna. Ini termasuk tata letak layar, transisi, animasi antarmuka, dan setiap interaksi mikro. Segala jenis elemen visual, interaksi, atau animasi semuanya harus dirancang.

Contoh Desain UI untuk Inspirasi

Pekerjaan ini jatuh ke desainer UI. Mereka memutuskan seperti apa aplikasi itu nantinya. Mereka harus memilih skema warna dan bentuk tombol — lebar garis dan font yang digunakan untuk teks. Desainer UI menciptakan tampilan dan nuansa antarmuka pengguna aplikasi.

Desainer UI adalah desainer grafis. Mereka peduli dengan estetika. Terserah mereka untuk memastikan antarmuka aplikasi menarik, merangsang secara visual, dan bertema dengan tepat agar sesuai dengan tujuan dan/atau kepribadian aplikasi. Dan mereka perlu memastikan setiap elemen visual terasa menyatu, baik secara estetika maupun tujuan.

Apa itu Desain UX?

“UX” adalah singkatan dari “pengalaman pengguna.” Pengalaman pengguna aplikasi ditentukan oleh cara mereka berinteraksi dengannya. Apakah pengalamannya lancar dan intuitif atau kikuk dan membingungkan? Apakah menavigasi aplikasi terasa logis atau terasa sewenang-wenang? Apakah berinteraksi dengan aplikasi memberi orang perasaan bahwa mereka secara efisien menyelesaikan tugas yang ingin mereka capai atau apakah itu terasa seperti perjuangan?Pengalaman pengguna ditentukan oleh seberapa mudah atau sulitnya berinteraksi dengan elemen antarmuka pengguna yang telah dibuat oleh perancang UI.

Jadi desainer UX juga peduli dengan antarmuka pengguna aplikasi, dan inilah mengapa orang menjadi bingung tentang perbedaan di antara keduanya. Tetapi sementara desainer UI ditugaskan untuk memutuskan bagaimana tampilan antarmuka pengguna, desainer UX bertanggung jawab untuk menentukan bagaimana antarmuka pengguna beroperasi.

Mereka menentukan struktur antarmuka dan fungsionalitas. Bagaimana itu diatur dan bagaimana semua bagian berhubungan satu sama lain. Singkatnya, mereka mendesain cara kerja antarmuka. Jika berfungsi dengan baik dan terasa mulus, pengguna akan memiliki pengalaman yang baik. Tetapi jika navigasi rumit atau tidak intuitif, maka pengalaman pengguna yang buruk mungkin terjadi. Desainer dan pekerja UX bekerja untuk menghindari skenario kedua.

Ada juga sejumlah analisis berulang yang terlibat dalam desain UX. Desainer UX akan membuat rendering wireframe dari interaksi antarmuka mereka dan mendapatkan umpan balik pengguna. Mereka akan mengintegrasikan ini ke dalam desain mereka. Sangat penting bagi desainer UX untuk memiliki pemahaman holistik tentang bagaimana pengguna lebih suka berinteraksi dengan aplikasi mereka.

Bagaimana Mereka Bekerja Bersama

Jadi seorang desainer UX memutuskan bagaimana antarmuka pengguna bekerja sementara desainer UI memutuskan bagaimana tampilan antarmuka pengguna. Ini adalah proses yang sangat kolaboratif, dan kedua tim desain cenderung bekerja sama secara erat. Saat tim UX mengerjakan alur aplikasi, bagaimana semua tombol menavigasi Anda melalui tugas-tugas Anda, dan bagaimana antarmuka secara efisien melayani kebutuhan pengguna informasi, tim UI sedang mengerjakan bagaimana semua elemen antarmuka ini akan muncul pada layar.

Katakanlah di beberapa titik dalam proses desain diputuskan bahwa tombol tambahan perlu ditambahkan ke layar tertentu. Ini akan mengubah cara tombol perlu diatur dan mungkin perlu mengubah bentuk atau ukurannya. Tim UX akan menentukan cara terbaik untuk meletakkan tombol sementara tim UI menyesuaikan desain mereka agar sesuai dengan tata letak baru. Komunikasi dan kolaborasi yang konstan antara desainer UI dan UX membantu memastikan bahwa antarmuka pengguna akhir terlihat sebaik mungkin, sambil juga beroperasi secara efisien dan intuitif.

Penelitian adalah Kunci

Penelitian sangat penting bagi desainer UI dan UX. Penting bagi kedua disiplin ilmu untuk mengumpulkan sebanyak mungkin informasi yang baik untuk membantu mereka dalam membuat desain yang sesuai, dan keduanya mengikuti pendekatan yang serupa.

Keduanya akan meneliti apa yang diinginkan pengguna. Apa yang mereka harapkan dari aplikasi sejenis yang sedang dikembangkan. Penelitian ini sering berulang, melibatkan sesi kegunaan, di mana pengguna nyata akan berinteraksi dengan versi skala dari fungsionalitas tertentu atau desain visual yang diuji untuk menentukan apakah desainer bergerak ke jalur yang benar. Umpan balik terintegrasi dengan setiap iterasi.

Proses ini melibatkan pembuatan prototipe fidelitas rendah, seperti rendering wireframe elemen antarmuka untuk mengukur respons pengguna secara ketat terhadap fungsionalitas yang sedang diuji. Ini juga dapat melibatkan prototipe visual cepat dan pengujian A/B dari berbagai kemungkinan versi tampilan dan nuansa antarmuka untuk menentukan mana yang lebih disukai pengguna.

Dalam semua kasus, penelitian membantu memandu langkah-langkah yang diambil desainer saat mereka membangun kontribusi mereka. Namun, informasi yang dicari oleh desainer UI dan UX sangat berbeda.

Penelitian dalam Desain UI

Desainer UI perlu memastikan bahasa visual yang mereka pilih sesuai dengan kelas aplikasi yang mereka tulis. Mereka mencoba memprediksi ekspektasi pengguna. Jika tim Anda sedang merancang aplikasi perjalanan, penting untuk meneliti bagaimana aplikasi perjalanan lain telah dikembangkan di masa lalu. Yang mana yang berhasil? Yang mana yang tidak? Ada pelajaran desain yang bisa dipelajari dari pekerjaan yang telah dilakukan orang lain sebelumnya.

Penelitian mungkin menunjukkan bahwa orang lebih suka ikon bergaris daripada bentuk tebal. Ini adalah steno visual yang membuat orang nyaman dan menikmatinya. Desainer UI kemudian akan melakukannya dengan baik untuk memasukkan pelajaran itu.

Estetika yang tepat yang mereka pilih terserah mereka, tetapi “aturan” dasar, atau kebutuhan untuk menyesuaikan diri dengan harapan pengguna, adalah sesuatu yang diabaikan oleh desainer dengan risiko mereka sendiri.

Bukan untuk mengatakan risiko tidak boleh diambil. Desainer UI ingin desain antarmuka mereka menonjol dan mudah diingat. Tapi ini harus diimbangi dengan memastikan orang mengenali tujuan elemen yang Anda tempatkan di layar.

Riset untuk Desain UX

Desain UX sangat tertarik dengan harapan pengguna. Semua pengalaman dan interaksi yang dimiliki pengguna dengan setiap aplikasi yang mereka gunakan dalam hidup mereka telah membantu menetapkan harapan mereka tentang bagaimana antarmuka seharusnya bekerja. Jika seorang desainer UX tidak terlalu akrab dengan harapan ini, mereka dapat secara tidak sengaja merancang interaksi antarmuka yang tampaknya logis bagi mereka tetapi melanggar konvensi yang diterima secara umum. Pengguna tidak suka ketika antarmuka berperilaku sangat berbeda dari yang mereka harapkan, dan ini dapat berdampak negatif pada pengalaman mereka.

Jika seorang desainer UX memutuskan untuk melakukan sesuatu yang berbeda, mereka harus memiliki alasan yang sangat bagus, karena melanggar perilaku yang diharapkan secara mendalam kemungkinan akan menyebabkan orang sering melakukan hal yang salah.

Sebagai contoh, kebanyakan orang merasa nyaman dengan gagasan bahwa Anda mengklik dua kali pada file untuk membukanya dan sekali untuk memilihnya. Ini adalah perilaku antarmuka yang telah ada hampir selama ada antarmuka pengguna grafis.

UI vs. UX: Dua Disiplin yang Sangat Berbeda yang Bekerja dalam Harmoni

Desain UI dan desain UX melibatkan keahlian yang sangat berbeda, tetapi keduanya merupakan bagian integral dari kesuksesan satu sama lain. Desain yang indah tidak dapat menyimpan antarmuka yang kikuk dan membingungkan untuk dinavigasi, dan pengalaman pengguna yang brilian dan tepat dapat ditenggelamkan oleh desain antarmuka visual yang buruk yang membuat penggunaan aplikasi menjadi tidak menyenangkan. Baik desain UI dan UX harus dieksekusi dengan sempurna dan selaras dengan harapan pengguna yang sudah ada sebelumnya untuk menciptakan antarmuka/pengalaman pengguna yang luar biasa. Dan ketika bintang-bintang itu sejajar, hasilnya bisa sangat mencengangkan.